[建议]痛苦之源 噩梦 的小修改

Discussion in 'DotA 中文讨论区' started by zitness, Feb 10, 2013.

  1. zitness

    zitness Member

    痛苦之源除了以前睡剑组合有火之后,就没上过CW了,
    我想是因为它没有AOE技能,带线能力太差,大招易针对造成的。
    但我觉得如果某个技能改成AOE了,又失去它的独特性

    上几个版本,给BANE的噩梦加了个副技能,就是去除恶梦,
    我建议把这个副技能再增加一个效果。。

    使用副技能,该单位不再处于噩梦,噩梦会向周围300范围蔓延,造成范围内敌方单位进入噩梦1/1.4/1.6/2 s ,并且造成50伤害每秒(非英雄单位100每伤)

    我觉得这样一加,就有了更多可能性,反杀比如
    更好的操作性
    非英雄单位这个效果 让它带线能力小增
    我觉得不错·
    范围和伤害什么的视平衡性进行修改。

    ps:发给icefrog他会看么?
     
  2. -_____-b

    -_____-b Well-Known Member

    有个问题,噩梦可以无限延续的,所以应该给副技能CD
    然后对自己用噩梦的时候可以用副技能

    像虚空一样,我觉得霍乱、谜团被拉比克偷了技能后,应该免疫才对
     
  3. zitness

    zitness Member

    。。。
     
  4. xiao-_-rong

    xiao-_-rong Well-Known Member

    现在痛苦在欧洲可是针对小狗的热门啊.....要修改的还不轮到他
     
  5. jimmyvan

    jimmyvan Well-Known Member

    bane就属于特定阵容下非常强力的英雄,路人看阵容选出来的话可以很厉害
    就是适用面太窄了,其他都好