【撰】hj的dota1v5指南——你也可以做到以一敌五!

Discussion in 'DotA 中文讨论区' started by hjpotter, Apr 24, 2012.

  1. hjpotter

    hjpotter New Member

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      只要你想做好一件事情,全世界都会来帮你。
    一 我是有可能赢的——有关1v5的可能性
      有不少朋友们都认为,dota是一个团队的游戏,无论一个人再怎么强,操作再怎么犀利,左手黑寡妇右手曼巴蛇用着I8的CPU,都不可能打赢五个活生生的人。诚然,如果你的队友全部退光,你以一控五准备大干一场的时候,却绝望地发现burning补掉了他面前一切能补掉的东西,820把眼插到了你鼻子上,kingj,dai和357全场死抓你和你的幽灵队友们,对面的五个人都是大神级别的人物,而且丝毫没有因为只剩你一个人而懈怠半分,鼠标握得更牢,甚至连鼻尖上沁出的汗珠都来不及擦,身旁女友的娇嗔也不管不顾,一心一意只想灭掉你齐推高地——那好吧,冰蛙来也打不赢。但是,现实中往往是这样,路人A的妈妈发火了让他写作业,他就势挂机——反正也赢了;路人B一看稳赢,就心满意足地挂上了一些欲望的种子(你懂的);路人C是传说中拥有八千部下的打野王,即使没有IMBA模式中的贪婪也一心一意地要刷出万元户这个成就/奖杯;路人D和E倒是想要速度赢下来这场——但是,区区2个小英雄怎么能敌得过拥有2件神装的英雄加上4个能够控制过来的队友。这时乔丹吐出了鲜红的舌头,眼里冒出了火花,很快,这两个人就绝望地发现自己打不过,但队友又不肯帮忙,于是大量的谩骂充斥着整个屏幕。利用好这个机会推倒几个塔,一个塔能带来2000余元的收益(这个以后会详细提到),在死不了的基础上来几把圣剑,多多益善,以一控五推上对方高地。只要对方没有挂,那么你会觉得自己赢不了吗? 笔者的第一场没有被踢的以一敌五就是如此,身为冰魂,队友在一级的时候全退,三把圣剑拯救世界。
    好吧,你们可以说对手太弱,是nbdl级别的水平,而且心猿意马不务正业。但这世界就是这样,成者为王。没有人会因为说张伯伦的对手弱才拿到100分的,真是不要脸。赢了就是赢了,事实上笔者1v5的胜率也只是不到20%,且APM只有80左右吊车尾的水平,但每赢一场都可以给对手沉重的打击。1V5赢就赢在对手的不经意上,轻敌是兵家大忌。如果MJ的对手也是一群没穿好鞋还在玩镁粉吊篮框的乌合之众,那么即使是以一敌五他也会相信自己绝不会输。如果你的对手也是如此的话——那么你是会直接GG,还是掏出刀子给他们的心脏上添一道新伤口,然后再来几包氯化钠?
    有朋友指责笔者,说dota玩的就是五对五,像笔者这样是非主流玩法。但是,冰蛙规定了dota的玩法就是五对五吗?更何况1v5是在其他四名队友退掉之后。职业战队之间的对抗,每一次都没有掉线的吗?如果有人掉的话,就退掉认输吗?国际足联规定足球比赛是十一对十一的运动,那干脆不要罚下去人好了。守门员以一己之力对抗对手十一名队员拖延时间等待队友的故事也被传为佳话。读者大人们在打篮球的时候,真的从来都是五打五穿好队服买通裁判还背了一厚本的战术?国际象棋是一对一的运动吧,那叶江川卜祥志等棋手为什么还要频繁地与棋迷们进行以一敌千的比赛?就如下棋一样,在败局已定的情况下认输并不是懦夫的行为,但若是主动放弃胜利的火种,那就是对游戏的不尊重!吴清源受到敬仰,希金斯遭人耻笑,这其中,远不是一个“赢”字可以概括的
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    [font=黑体]图一 竭尽全力


    [/font][font=黑体] 二 乔丹身上的那种东西——谈谈1v5的先决条件  不管是不是1v5,想要赢的先决条件只有一个——竭尽全力。
    当笔者拿到X360的2K11偷跑盘时,进行的第一场比赛就是97的公牛对现在的湖人。让鼎盛时期的乔丹与科比对决的话,到最后,地板上会见血。
     科比说:“因为他是我所知道的唯一一个,和我一样认真对待(篮球)的人。”
    笔者并非他们两位的粉丝,这篇文章也不会被放在NBA官网首页,举出这个例子只想说明一点,那就是全力以赴的重要性,不管你的队友是否认真对待比赛(事实上乔丹的80年代队友确实是一群乌合之众)。
    这也就是说,你必须从一开始就做到最好,队友不买鸡,你买;队友不买眼,你买;队友不会补刀,你全收了;队友不会控线,你就当成对自己控线能力的考验。总之你一个人要干五个人的活,就当自己一年拿两千万的薪水然后都捐给保钓组织。F要控眼要插鸟要变钱要收人还不能死,如果你水平到达一定阶段的话这并非难事,没有金箍棒就别揽瓷器活,毕竟初学者不会研究怎么1v5,即使是对AI。把队友当成敌人,把敌人当成仇人。这只是对比赛的一种态度,当然不是说不能指望队友,毕竟33号来之前23号也没拿到总冠军戒指,但如果你总是在场上打酱油的话,就是Merlin来也没有用。不必指责退掉的队友,不是每个人都敢于承担责任,但如果想要取得长足的进步,那就一定要像樱木一样,有一种永不服输的态度,代替不能上场的队友们赢下来吧。

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     [font=黑体]图2我们决不能放弃


    曾经有一个叫做罗伯的高中篮球队员,他是你的队友,也是你的陪练,但水平相差太多,你们练习一打一,现在你已经40比0领先他,接下来你会怎么做?是同情罗伯,还是放松下来让他得到一些分数,还是继续摧残他的信心?
    至少,科比从没有同情过他的高中队友罗伯,即使这只是普通的训练,不会给自己带来任何可见的收益,但他还是,一球一球地继续把球送进篮筐,同时狠狠地将罗伯盖掉。年过30的罗伯在提起这段往事之时,并没有吝惜他的溢美之词。
    从比赛的第一分钟开始,就不能对对手有一丝怜悯,同情通常伴随着失败,也是对对手的不尊重。战场风云突变,你永远不会知道下一秒会发生什么,特别是在某以掉线而闻名的平台(虽然比起其他以外挂和BUG而著称的平台要强得多)。哦,她是MM玩家,太可爱了——好吧,那么就照着她开刀。哦,他是初学者,选的还是屠夫——那就不杀他了?即使他的队友们哭着喊着求你高抬贵手,还是要在他的身上完成原始资本积累,直到将他打退。你打的不是慈善表演赛,山王的堂本教练即使在领先20分时也没有丧失警惕,更何况他们是王者之师。
    同样,主家不倒就绝对不能放弃比赛,没有人会知道下一秒会发生什么。既然zsmj能做到什么装备被打掉也不服输,那我们同样也可以做到。等死,死国可乎?

     三 美元,英镑,还是瑞士法郎?哪个贵烧哪个——有关1V5的金钱系统,我们绝不缺钱
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    [font=黑体] 图3 总是有些大明白


    “他TMD作弊了!”笔者在1v5的过程中,曾不止一次被对方质疑是用外挂调钱,其实这也算是一种荣耀。
     那么,为什么对方会这么怀疑呢?1v5能得到的金钱和队友都在到底有什么不同?下面让我们来分析一下。
    小朋友们都知道,在伟大的天朝土地上,搞房地产来钱最快,dota(倒塔)也是如此。单从拿塔来说,端掉一个一塔可以拿到260*5=1200,三个塔就是3600;一个二塔可以拿300*5=1500,三个就是4500,总计8100。而一把圣剑只需要3800+2400=6200。不一定要亲自补掉塔,塔的钱数是固定的。塔钱固然多,但工资也不可小觑。假如打到30分钟,你能拿到的钱就是30*60*5=9000——虽然会被队友花掉一部分,但剩下的也足以买一把圣剑加几瓶佳得乐。而杀掉对方的英雄,更可以把人头钱和“每个人的”助攻钱全部收进自己腰包中,在助攻金钱改革的今天绝对是一笔不小的数目。有一些英雄(如食尸鬼)非常擅长收野怪钱,这笔钱当然不能白白让掉,通过SHIFT键的运用可以有效地刷掉野怪而不必耗损大量操作。此外的大头就是每30分钟一波的兵,每分钟能刷出来4*3*2=24个,有时候还要多,我们就算25个。这25个兵假如能收掉12个,每30分钟就是45*12=540*30=16200。初始金钱也有600*5=3000。把上面所有的数字相加是?36300!再除以6等于6050!加上人头钱刚好可以买6把圣剑……当然这个数字过于理想化,卖掉装备会损失一半的金钱,补兵更是和个人技术直接挂钩,队友的死去也要掉钱(当然他们退了就不掉了,要利用好这点)。我们在防守对方一波的时候,常常可以全灭对手再加上3波兵。或者是在推进的过程中,可以拿下2个塔加上4,5波兵和几个人头。配合队友退出带来的各种收益,合出2个大件简直是易如反掌。即使我们合不出6把圣剑,那3把也足以要了对方的命,甚至可以直接将对手吓跑。能换塔一定要换,一笔钱给一个人和五个人的效果截然不同。钱绝对不是问题,我们缺的不是钱,是格子。这几点在后面的章节中会详细提到。
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     [font=黑体]图4 这是我们的血汗钱


    当然,钱多并不意味着你可以一天三个煎饼果子,一个月把家当糟践完。尽量用退掉的队友的死来换取你的生,让对手面对四个死人打也不是不打也不是是最理想的状态。买活的时机也一定要掌握好,笔者曾见到无数个没有节制地买活而葬送了大好的1v5局势的玩家。如果对方能破掉你一路,或者你买活后能杀光对手,那你就买,否则就忍。尽量把血汗钱花在穿金戴银上而不是进贡给阎王爷。对金钱执着到什么程度为好?看看下面的例子吧:
     “买什么?给他们买点跳投?——他们挺缺这玩意的。”大鸟伯德在签下与凯尔特人的肥约后,被记者问到赚了那么多钱,要不要给大学队友买点什么时说。
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    [font=黑体]图5 一次完美的团战带来的收益


    四 不战而屈人之兵——有关1v5所应当承受的,以及心理战
      “你还不退?”
    每个对手都认为我们输是应该的,如果哪一场有人不这么问我们,那这一场估计就是凶多吉少了,因为对手没有轻敌。反过来讲,如果对面五个人都这么想,那你的赢面绝对不小。对手输不起,我们可不是。五个各自为战的诸葛亮也顶不了一个绿巨人。你所要做的就是让其中一个人感到无比屈辱,在队友的谩骂中愤恨而退。当队友之间充满猜忌和蔑视的时候,又怎么赶得上万众一心的一活人加四死人呢(确实是只有一个心)?笔者曾经打过一场记忆很深刻的2v5,菜鸟队友的全能骑士连送数十次把其他三个队友全部吓跑了,只剩下笔者的小狗,但在笔者刷出三个龙心与对手大战五十回合之后(没死,也死不了),全能终于感动地哭了,说没见过这么好的队友,操作顿时犀利起来,打出了与自己水平不相符的操作,该套就套该大就大,最后辅助笔者全歼对手。胜利源于信任。
    蜘蛛侠说过,你站的越高,你所要承担的就越多。过硬的心理素质也是必要的,笔者每一场1v5的战役都会被对手不断刺激,诸如:“你快退了吧,浪费时间。”“你是玩3c的?”“挂B,你全家。”应当理解他们,被一个人击败是很沉重的心理负担,特别是身边有MM或者徒弟,或者MM兼徒弟用仰望富士山的眼神盼望着自己一展身手,却被这个名不见经传的家伙1v5成功,面子上自然过不去。但不管对方说什么,哪怕问候到了你汉朝的祖先,也决不能有丝毫退让,没有必要用言语还击,而是要用操作征服对手。打字的时候是没法操作的,这一点可以利用,也要注意别被对方利用,引诱你打字然后杀你并不是多么难的计策。必须在像L4D中的安全房间中那样的地方才能打字。
      不战而屈人之兵是兵家的至高点。巧妙地利用语言和炫富来吓跑对手,可以说是dota中最值得骄傲的。对手都卡可以说自己开了BT(反正又没开,不违背良心),如果对方有明显的阶级矛盾,更是可以承认其中一位是自己的卧底,瓦解他们的势力,甚至使其破罐子破摔(说白了就是各种送)。总之就是要让对方失去斗志,对面人越少我们赢面越大。不要认为这些小手段是卑鄙的,迈克尔乔丹是一个纯粹的小人(不清楚的自行google),但在篮球上他却贵为神。奥巴马打球的时候更是垃圾话连篇。
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    [font=黑体]图6 让对方从心理先输


    有关翻盘装圣剑,也可以造成巧妙的心理落差。一把圣剑比十个斧王都嘲讽。看着圣剑拿不到反而一把一把地递增会让对手急躁,然后出现不应有的失误,直到最后看见你的装备就不想继续打下去。掉在地上的圣剑每个人都想捡甚至想A掉(您大可以试试),我们甚至可以在地上放圣剑当诱饵等人来捡,然后在对方手忙脚乱地腾格子时将其击毙——前提是你足够有钱,笔者就试过一次。
    当然,千万不可用语言刺激对手,除非是破三路的稳赢局面,否则一盘散沙的对手们瞬间就会一致排外,为了民族荣誉而战,化解了民族内部矛盾。周瑜难道不是被被曹操的《铜雀台赋》嘲讽才帮了诸葛亮吗?我们并不是强势的那一方,要像埃奇奥一样,把刀刃藏在袖子里。


    五 从一控二做起 我就是玩3C的——谈谈1v5的操作技巧和硬件设施 ,战斗策略
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    [font=黑体]图7 我们是打3C的?


    相信大多数玩家都不是从dota开始接触war3的,笔者也不例外。与官方地图和其他流行的rpg地图相比,dota在操作上更加容易上手,这也是如今dota普及率高的重要原因。虽然dota的系统非常复杂,但我们要讨论的不是这个。相信大部分常玩官方地图的玩家都可以控制两个英雄加上两支部队,然后时不时地切回基地搞搞经济建设。也有很多人可以控制澄海3c中数个英雄多线作战。如果你能够熟练操作这一切,那么操作dota中两个英雄是不在话下了。如果你做不到一控五,那就从一控二慢慢练起。曾经有一场,单中的路西法开头就掉,笔者熟练控制掉了的路西法双线拉野,随后控制裸奔的路西法单杀对手蚂蚁数次,直到最后蚂蚁出了先锋盾和辉耀依然能和队友配合将其击杀,等级也丝毫不处于下风。对面的蚂蚁不算弱,但笔者也并非拥有多么犀利的操作,起码APM并不高,只是习惯了控制多个英雄罢了。这点跟笔者一起奋战过的朋友可能会有印象,任何一个队友掉线,笔者都不会让出他的操作权。
    如果双方的英雄都几乎掉光,形成一对一局面,这更是锻炼我们能力的大好机会,至少笔者从没输过这种局,即使前期被杀成鬼。一个典型的例子就是对方的血魔超神并破了一路,队友全退后全部把装备换成遗产,带着一把圣剑和几件神装冲了过来,问笔者怎么还不退(是的,看到这句话就意味着他轻敌了)。随后他就颇为悲剧了,被牛,骷髅王和sven等控制打得眼还没睁就闭过去了,圣剑被缴获,最后竟把失利推到卖队友的装备上。
    有些操作犀利的玩家会给每个掉的英雄分一个组,但笔者的操作跟不上,通常采用给掉线英雄分两组或者一组的策略,大家可以酌情选择适合自己的分组方式。同组的英雄用tab切换。
    shift键是个好东西,比如抄袭的大招,可以按住shift键点地再V,那么抄袭就会走到指定地点立刻放出大,对于操作不是很灵光的玩家很有用。有不少操作起来很简单的英雄,比如有一个大控制技能的英雄(猛犸等),放完就可以等死。需要精细操作的英雄使用起来就麻烦一些,精灵龙放出R后不能不管,势必影响自己对主英雄的操作。如果控制不好可以不控制,只带上自己用着顺手的英雄就好。
    一个小技巧:在白牛冲刺的蓄力阶段用自己的能量环锁住他,那么就一直会会拥有正在冲刺的敌人的视野,对付猴子和SA等以为自己在出演透明人间的英雄相当好用。
    如果你想要成为一个Rocker,那么你必须先有一把吉他。用右键失灵的鼠标和一按就吱吱作响的键盘是没法打出精彩的比赛的。这并不是说要用24k金做的鼠标,选择价位适中适合自己的即可。比如笔者用的金环蛇鼠标,操控螳螂王鼠标垫和dt35键盘,都是很大众的设备,但灵活又好用。如果没有条件买齐所有装备,至少要有一个差不多的鼠标,主流游戏竞技品牌如微软,罗技,雷蛇的经济款鼠标都不错。笔者并非硬件达人,建议有这方面需要的朋友参照外设方面的文章。
    基本的策略可以总结为:你推我推,你团我守,你单我抓,你死我攻。这几条在5v5的局面中依然适用,但却不是每个人都能做到。特别是推高地的时机,早了不行完了也不行,推的时候要以拆建筑为主。笔者很久前玩的一场死骑拆到坡上险些1v5成功,就是因为不知道冰蛙刚改了偷塔回血而惨遭失败(兵线在坡下还没上来)。只要能保证自己在团战中不死,就可收获大量金钱和经验,如果拉不开等级差,那取胜的希望就很渺茫了。

     六 你的是我的,我的还是我的——谈谈1v5的英雄选择
    英雄的选择也是很重要一环,虽然笔者用大屁股从没赢过1v5,但也不代表只有后期英雄才能登上1v5的舞台,至少笔者的第一场胜利就是用冰魂取得的。可能函数达人能做出各种英雄得到装备dps提升的输出曲线,感兴趣的朋友可自行查阅。
    但不可否认的是,后期英雄确实有大量倍化装备的技能,这可以使得圣剑等输出装发挥更大的效力。此外,有单体或群体控制技能的英雄也比较占优势,毕竟有输出也不一定能追得上。,就算你是克里斯?约翰逊。远程 英雄比起近程英雄来说更难死一些,还有分身斧这个远程神器可以用。下面笔者推荐几个适合1v5的英雄,由于英雄数量太多,没有推荐的英雄也并不代表其不够强,还请大家自行探索。
    骷髅王:这是笔者在路人战中胜率最高的英雄,在1v5时也相当给力。既有输出又有控制,还有两条命可以保住圣剑。
    混沌骑士:号称25级最强,分身能够最大限度倍化装备,还有2个优秀的控制和半控制技能。
    全能骑士:能打能跑还魔免物免,笔者曾差点被其1v5过,容易被散失克制。而且缺乏推进能力。
    黑暗游侠:相当强悍,能追人也能输出,缺少控制技能也不成问题。选到她是你的幸运。
    幻影刺客:只要能撑到后期,输出可以说是全dota第一,也有追杀能力,但非常容易前期被压制,使用者的操作是关键。
    月之骑士:物理输出和法术输出都很强悍,是一个能前能后的英雄,缺点是太过脆弱,需要用装备弥补。
    幻影长矛手:对脆皮英雄有很好的杀伤力,辉耀的代言人。更是拥有霸道的推线能力。也能使用散失留住对手。千万别依赖隐身。
    暗影萨满:推塔对他来说永远不是问题,但仅此而已。
    虚空假面:如果能撑到16级以后,会是对手的噩梦,但只是“如果”而已。
    蓝胖子:似乎有介绍蓝胖子1v5的视频,能追能打也能魔法输出,但别指望你的人品爆发,稳定出装吧,要有能回蓝的装备。
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    [font=黑体]图8 还不坏的队友英雄


    此外,队友们的英雄也相当关键,有几个好的推塔和控制英雄完全可以事半功倍地拿下对手。比如所有人的爸爸路西法,六级就能沉默大片敌人的萨尔和沉默术士,卖锤子的sven,超级大控谜团、神牛、潮汐、术士、猛犸、兽王,大树,优秀的远程控制技能如白虎的箭和屠夫的钩子,能强化自己的小精灵(建议编成一队),拥有免费飞机还能守塔的大屁股,擅长清兵的其他英雄,有套子和无敌的全能骑士,拥有终结能力的宙斯。
    如果对手有以下英雄,会略显麻烦一点。
    还是路西法,他爸爸都管他叫爸爸。林肯都无法完全克制,碰到他就认倒霉吧。
    好的控制:谜团、神牛、潮汐、术士、猛犸、兽王、大树,恶魔巫师、暗影萨满,痛苦之源,被控制就无法输出,无法输出就无法吸血,羊刀更是我们绝对的克星。
    特别擅长推塔的英雄:暗影萨满,死亡先知,育母蜘蛛,多路推塔守起来极为困难。
    擅长沉默的英雄:萨尔和沉默术士,萨尔的沉默六级就很恶心,建议以沉默术士为主要攻击目标。
    山岭巨人是近战英雄绝对的噩梦。
     风暴之灵:能看见打不死总是不爽的,女王和敌法师也是一样。
    擅长抽魔的英雄对于力量和敏捷英雄来说很糟,比如可恶的小强和光法,没有魔法总是使不出劲来。



    七 金圣剑 银圣剑 不如我的好圣剑——谈谈1v5的装备选择
    某种程度上,有部好车比起长的帅更容易把到马子。装备的选择比起英雄来也更加重要,我们不能选择自己的出生,却可以决定自己要走的路。
    比如说,对方推高地,我们的英雄被堵在基地里,有钱花不出去,那就一定要利用好基地里的资源。基地里可以买的装备有:小人书、红杖、绿杖、跳刀、挑战、支配、梅肯、暗灭、黑皇,请牢记这些可以救命的装备。其中最实用的是黑黄杖,在使用超过五次后更是可以卖掉换一把新的,反正不缺钱。暗灭号称小圣剑,在没有机会和钱买圣剑的时候可以考虑出一把。支配头盔是一定要有的装备,不管是远程还是进程,撒旦都是圣剑的最好搭档。其余的装备酌情考虑。法球尽量不要冲突。
    这个世界上最容易的事,就是填满英雄身上的六个格子。我们还处在社会主义低级阶段,所以如何分配好这仅有的六个格子,就是1v5的核心思想。在所有能买到的装备中,首先,飞鞋是必须有的装备,谁不想省一个格子呢?当然前期也可用假腿等过度。撒旦也是必须有的装备,关键时候能救你的不是回城,而是撒旦。在拥有大量输出装的情况下,开启就能满血。近战不出狂战斧,不如回家卖红薯,远程不出分身斧,出门就是二百五。狂战斧可以把多把圣剑的输出倍增,砍对方的脆皮英雄极其有利。远程英雄可以用分身斧躲避很多凶器,更能提供惊人的输出伤害。黑黄杖和林肯可以从中选择一个,根据自己和对方的英雄情况而定。要撑血的话,龙心和冰眼是最好的选择,根据英雄的类型而定。强袭和羊刀的性价比不错,不是不可以出。其他的输出装,基本上都不是圣剑的对手,前期可以酌情买,比如辉耀,但后期格子不够的时候,要毫不犹豫地卖掉换成圣剑。最疯狂的时候甚至可以卖掉鞋,只留下撒旦和五把圣剑。不朽盾让对方拿到总是不好的,但占一个格子也着实烦人,可以考虑替换黑黄或林肯,但别卖,等盾掉了再安上。
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    [font=黑体]图9 没关系再买一把吉他


    翻盘装圣剑——借用索隆的名言“不是要砍下腿来逃跑,而是要砍下腿来战斗。”。这是整个游戏中性价比最高也是最强的输出装,笔者不认为到了后期有使用其他输出装的必要。最好不要让对手先看见你有圣剑,暗箭伤人啊。有一场和朋友老五一起在天灾,笔者的赏金到了16级还是0杀7死,队友们纷纷丧失信心退掉,就连战友老五也吞吞吐吐地向我建议投降,认为绝对打不赢了,但我断然拒绝。在老五悻悻退掉后,靠队友的遗产出了一把圣剑,一次暴走加上士兵们推下的两个塔后又添一把,随后直捣黄龙,借着对方人不齐的优势(有没带TP的)顺势强拆拿下一局,大快人心。从此笔者在老五同学的面前就有着绝对的dota发言权。给予圣剑“1v5之友”的名号也丝毫不夸张,就算是炸弹人,拿上五把圣剑攻击力不是也能过千吗?
    当然,圣剑也绝对是一把双刃剑,笔者因为圣剑丢掉而葬送好局的时候不在少数。但对于对手,圣剑也同样是双刃剑。zsmj的名局大家都记得,圣剑被兽王拿到,最后还不是乖乖还给了大那家。圣剑是一个沉重的包袱,对手拿到了也会束手束脚,特别是那些脆皮英雄,没有输出的实力又不能直接交给队友。在一场队友全掉的1v1局中,笔者曾被打掉了身上的两把圣剑,但买活后又顺势出了两把最后又缴获回了自己的两把圣剑,四把圣剑打败了对手。确保身上有几个格子就能买几把圣剑的财力,那圣剑就会成为对手的镣铐。
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    [font=黑体]图10 地上的两把镣铐


    有一种打法是不出圣剑的无限买活流,笔者没有使用过,有情趣的玩家可以试试。
    不得不说,6个格子实在是太有限了,如果冰蛙设定成队友退掉自己可以多出6个格子的话,那么这篇攻略也就轮不到我来写了,因为那样1v5就太过容易了,要记住钱永远不是问题!
    队友的英雄的装备卖的时候一定要谨慎,卖了可就回不来了!毕竟这不是那个1v5的黄金年代,队友的英雄也可以拿装备。不知道玩家们还记不记得,在那个时代,我们除了可以给自己买装备外,队友的英雄也可以随意地拿装备(当然,你也可以直接捡队友或敌人掉在地上的装备来用!),而不会显示成灰色,只要控制2-3个一身神装的英雄就可以轻松获得胜利。而不像现在只有一个孤胆英雄加四个白板,一直要为推不推高地而烦恼。


    八 如果我面对这这样的玩家,那我一定不要输 谈谈如何克制1v5
    其实这事不能说的太细,毕竟大家都喜欢看1v5,这里只介绍一些基本策略,但是如果己方每个人都能做到,那对面就是ehome五人合体也不可能赢。首先,对面的玩家纷纷退掉而只剩下一人的那一刻起,就必须提醒队友高度警惕,必要的时候可以假称对方1v5赢过自己什么的,反正就是要队友别放松大意。第二,千万不能在没有胜算的情况下与对手打,要保证等级优势就不能死太多。第三,保住自己的每个塔,这样起码对手不会有太大的经济基础。第四,推的时机要掌握好,最好是对面一退就强推,让对手来不及去野外买东西,还可以堵鸟。如果一路攻不进去就三路齐推。绿杖和回城这样的装备是必备的。第五,不管劣势多么大都不要放弃,五个人永远比一个人要强!第六:每个人都来一把羊刀!
     如果笔者的每个对手都能做到以上几点,那以笔者的水平是不可能赢的。但正因为他们不能,所以1v5才总是充满了乐趣和惊喜。同时笔者估计,不会有太多人认真读这段,因为“你还不退?”才是强势方玩家的第一选择啊。

    九 总结和几场范例
    以上说的八条绝对不是死的,至少从笔者本人来看,打过的1v5局中没有一场是按照上面说的一条一条打的。人是活的,只要能赢怎么打都是对的。根据局势随机应变才能百战不殆,难道你要看着棋谱下棋吗?
     胜不骄,败不馁,自己输的录像最好看看,因为输的比赢的更加重要。笔者在这里提供四场自己的录像,三场赢一场输,有两场是这周刚打的,两场是刚开始1v5时保存的。其实还有不少,但没有特地保存出来已经找不到了,如有特殊需求笔者可以把录像传到网上自己找(太多了找不出来)。大家可以分析一下笔者输的那场到底为什么在大好局势下输。这4场录像来自不同的平台,看的时候要注意版本问题,可以用版本切换器。

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    rep.rar
     
       有些人问笔者是不是职业战队队员或者什么大神,很遗憾,我不是,我只是一个各大平台胜率六成出头的普通玩家。并且笔者的两个手肘都有网球肘和高尔夫球肘,这一年来做过好几次手术,直到现在还依赖着物理治疗,APM也无法突破100。如果连笔者都能以一敌五,那谁又不能呢?
     最后还要感谢一下上面所提到的玩家们,拿你们做铺垫真是抱歉了,希望有机会和你们再打几场。也感谢帮助我审订这篇文章的朋友们,但如果你们被SP到对面的话我还是要赢——。
     我们为什么要以一敌五?
      因为山在那里。
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  2. hjpotter

    hjpotter New Member

    自己写的,原载于《电子竞技》09年12月上。
     
  3. InvKael

    InvKael Member

    1V5我只知道猴子
     
  4. tacz

    tacz Well-Known Member

    其实1V5对面出五本死灵书就很难打赢了。。。那些小蓝人,近战狂战一不小心就溅射死了,远程不小心点死一两个也是极度悲催的。。。。
     
  5. Mikeven

    Mikeven Well-Known Member

    Dota是5v5,我反正是1v2都打不过,如果真能1v5只能说明对面放水,要不就是菜
    啥么后期没了BKB都是控死,而且对面多线推你,根本就毫无办法
    笔者这CK出圣剑狂战?这都是对分身加成为0的道具,怎么1v5
    而且记得Dota2不能分遗产这么一说了,以后啥么1v5大多也就是对过去的调侃了
     
  6. aestropher

    aestropher Well-Known Member

    他不是还有撒旦冰眼吗。CK想要1v5 光靠个大招吃饭是不行的。

    话说这攻略年代相当久远了 记得以前看过。还记得09控一堆英雄 围着自己的SF团团转 没血了让TB给换个血 也挺欢乐的。
     
  7. Tommy.cai

    Tommy.cai Well-Known Member

    6.6x的时代也许还能1v5,现在的难度可就大大地提升了。